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Introducción
Para facilitar y simplificar el proceso de búsqueda de jugadores, TMS ofrece funciones avanzadas y opciones de búsqueda que ayudan a acotar la búsqueda:
- Búsqueda extendida en el Connect ID de las órdenes de transferencia
- Neutralización de caracteres especiales, p. ej., acentos
- Búsqueda por coincidencia parcial y coincidencia exacta
- Filtros de búsqueda adicionales
Al utilizar estas funciones de búsqueda, se recomienda a los usuarios que utilicen el FIFA ID del jugador, que es un identificador único asignado a cada jugador inscrito en una federación miembro.
Consejo: Al solicitar la prueba de identidad de un jugador, también solicita su FIFA ID.
El sistema solo admite caracteres latinos. Por lo tanto, si el nombre del jugador que se busca contiene un carácter especial, el sistema neutralizará dicho carácter según la tabla que figura a continuación para que aun así se pueda encontrar una coincidencia.

A través de la pestaña «Jugadores»
Puede buscar jugadores que ya estén añadidos en el TMS utilizando la base de datos «Jugadores» en la pestaña «Partes interesadas».
Es importante recordar que el TMS no es un sistema electrónico de registro de jugadores. Por lo tanto, no todos los jugadores registrados en una federación miembro aparecerán en el TMS. Sin embargo, una vez que un jugador participa en una transacción del TMS, como una transferencia, una reclamación, una solicitud de menores o un pasaporte deportivo electrónico, se añadirá a la base de datos.
Además, la inscripción de un jugador que aparece en la pestaña «Partes interesadas» no siempre refleja su afiliación más reciente, sino que se basa en la última orden finalizada, que no siempre corresponde a su inscripción más reciente.
Las asociaciones pueden filtrar los resultados para mostrar únicamente a los jugadores inscritos en ellas marcando la casilla correspondiente.

Al introducir una operación en TMS
Al introducir una transferencia, una solicitud de menores o una reclamación, los usuarios deben seleccionar un jugador buscando en el siguiente orden:
- Búsqueda en la base de datos de TMS: jugadores ya existentes en TMS
- Búsqueda mediante Connect ID («búsqueda extendida»): jugadores inscritos en cualquier sistema nacional de registro (actualmente solo disponible en Transferencias)
- Si el jugador no se encuentra en ninguna base de datos, cree un nuevo jugador en TMS
En el caso de las órdenes de transferencia, si no se encuentra ningún jugador conforme a la búsqueda en el TMS, los usuarios deberán utilizar la búsqueda extendida en Connect ID, que incluye datos de jugadores de los sistemas nacionales de registro de las federaciones miembro.

Para realizar una búsqueda en Connect ID, los usuarios deben introducir el nombre, los apellidos, la fecha de nacimiento y el sexo del jugador.

Si se encuentran uno o más resultados, cada uno de ellos tendrá asignada una puntuación de similitud, es decir, un valor entre 0 % y 100 % que indica el grado de coincidencia entre dos registros en función del nombre, apellidos y fecha de nacimiento. Los resultados se mostrarán en orden descendente según esta puntuación, de manera que el jugador más similar aparecerá en primer lugar.
Los campos que difieran entre los dos registros se resaltarán en amarillo.
Los usuarios deberán revisar los resultados de la búsqueda y seleccionar al jugador correcto para importarlo a TMS a efectos de la transferencia.

Si no está seguro de que una coincidencia de Connect ID corresponda al jugador que busca, póngase en contacto con la federación miembro que controla actualmente los datos del FIFA ID, es decir, la propietaria de los datos.
Nota: la federación miembro que controla los datos del FIFA ID no es necesariamente la federación miembro en la que el jugador fue inscrito más recientemente.

Si ninguno de los resultados corresponde al jugador que se busca o si Connect ID no arroja ningún resultado, los usuarios podrán crear un nuevo jugador en el TMS.
Crear un jugador nuevo puede retrasar el proceso de transferencia, ya que la federación miembro anterior debe confirmar o rechazar al jugador recién creado y asignarle el FIFA ID correspondiente.
