Recherche de joueurs dans TMS

Table des matières

Introduction

Afin de faciliter et de simplifier la recherche de joueurs, TMS propose des fonctionnalités avancées et des options de recherche permettant d'affiner la recherche :

  • Recherche étendue sur l'identifiant Connect dans les instructions de transfert
  • Neutralisation des caractères spéciaux, par exemple les accents
  • Recherche par correspondance partielle et exacte
  • Filtres de recherche supplémentaires

Lors de l’utilisation de ces fonctions de recherche, les utilisateurs sont invités à utiliser le FIFA ID du joueur, qui est un identifiant unique attribué à chaque joueur inscrit auprès d’une association membre.

Conseil : Lorsque vous demandez une pièce d’identité, demandez également votre FIFA ID.

Seuls les caractères latins sont pris en charge par le système. Ainsi, si le nom d’un joueur recherché contient un caractère spécial, le système neutralisera ce caractère conformément au tableau ci-dessous afin qu’une correspondance puisse tout de même être trouvée.


Via l'onglet « Joueurs »

Vous pouvez rechercher des joueurs déjà enregistrés dans le TMS en utilisant la base de données « Joueurs » sous l’onglet « Acteurs ».

Il est important de garder à l’esprit que le TMS n’est pas un système d’enregistrement des joueurs. Par conséquent, tous les joueurs enregistrés auprès d’une association membre ne figureront pas dans le TMS. Toutefois, dès qu’un joueur est impliqué dans une transaction TMS telle qu’un transfert, une réclamation, une demande pour mineur ou un passeport électronique de joueur, il sera ajouté à la base de données.

En outre, l’enregistrement d’un joueur affiché dans l’onglet « Parties prenantes » ne correspond pas toujours à son affiliation la plus récente. Il repose sur la dernière instruction finalisée, qui ne correspond pas nécessairement au dernier enregistrement du joueur.

Les associations membres peuvent filtrer les résultats pour n’afficher que les joueurs enregistrés auprès d'elles en cochant la case correspondante.


Lors de la saisie d’une transaction dans TMS

Lors de la saisie d’un transfert, d’une demande pour mineur ou d’une réclamation, les utilisateurs doivent sélectionner un joueur en effectuant une recherche dans l’ordre suivant :

  1. Recherche dans la base de données TMS : joueurs déjà enregistrés dans TMS
  2. Recherche via l'identifiant Connect (« recherche avancée ») : joueurs enregistrés dans n'importe quel système d’enregistrement national (actuellement disponible uniquement pour les transferts)
  3. Si le joueur n'est trouvé dans aucune des bases de données, créez un nouveau joueur dans TMS

Si aucun joueur correspondant à la recherche n’est trouvé dans TMS, les utilisateurs doivent étendre leur recherche à Connect ID, qui comprend les fiches des joueurs issues des systèmes d’enregistrement nationaux (NRS) des associations membres.

Pour effectuer une recherche dans l’identifiant Connect de la FIFA, les utilisateurs doivent saisir le prénom, le nom, la date de naissance et le sexe du joueur.

S'il y a une ou plusieurs correspondances, chaque résultat se verra attribuer un score de similarité, c'est-à-dire une valeur comprise entre 0 % et 100 % qui indique le score de similarité entre deux fiches sur la base du prénom, du nom et de la date de naissance. Les résultats s'afficheront par ordre décroissant de ce score, de sorte que le profil de joueur le plus similaire apparaisse en premier.

Les champs qui diffèrent entre les deux enregistrements seront surlignés en jaune.

Les utilisateurs devront examiner les résultats de la recherche et sélectionner le bon joueur à importer dans TMS pour le transfert.

Si vous ne savez pas si une correspondance trouvée dans Connect ID est bien le joueur recherché, contactez l’association membre qui contrôle actuellement les données du FIFA ID, c’est-à-dire le propriétaire des données.

Remarque : l’association membre qui gère les données du FIFA ID n’est pas nécessairement celle où le joueur a été enregistré en dernier lieu.

Si aucune des correspondances proposées ne correspond au joueur recherché ou si aucune correspondance n’est trouvée dans Connect, les utilisateurs pourront créer un nouveau joueur dans TMS.

La création d’un nouveau joueur peut retarder la procédure de transfert, car l’ancienne association membre est tenue de confirmer ou de rejeter le joueur nouvellement créé et de lui attribuer le FIFA ID correspondant.

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